游戏: 游戏表演者对游戏公司举行大罢工

科技快讯

今天的 3A 级游戏通常会使用大量的声优、脸模和动作捕捉演员,他们可能更容易受到生成式 AI 的影响。由于无法与主要游戏公司就 AI 保护问题达成新协议,游戏表演者周四投票决定罢工,罢工从周五凌晨 12:01 开始。罢工针对了 10 家游戏公司,其中包括 Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Epic Games, Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc. 和 WB Games Inc.。其中 Formosa 和 VoiceWork 是索尼游戏的主要外包商,Blindlight 是微软/Bethesda 的外包商,米哈游《原神》英语声优由 Formosa Ocean Post 负责,它与 Formosa Interactive 不是同一家公司。

备受瞩目的《辐射 4》大型 MOD《辐射:伦敦(Fallout: London )》于 7 月 25 日在 GOG 平台发布,玩家在 8 月 1 日前可免费获取。《辐射:伦敦》的容量高达 33.8 GB,因此没有通过 MOD 网站而是通过数字游戏发行平台 GOG 平台发布,它的主地图大小与《辐射 4》相差无几,背景首次设定在美国之外的英国伦敦,为玩家提供了一种全新的体验。故事时间设定在 2237 年,位于《辐射》和《辐射 2》之间,末日之后的伦敦各个帮派在争夺城市的控制权。

派拉蒙旗下的流媒体服务 Paramount+ 砍掉了《光环》真人剧。这部改编自 Xbox 畅销游戏系列的真人剧只播出了两季,第一季 2022 年上映,第二季于 2024 年 2-3 月播出。Paramount+ 没有续订第三季,真人剧制作方 Xbox、Amblin TV 和 343 Industries 将尝试寻找其它平台接手。《光晕》是微软 Xbox 平台最著名的系列游戏作品之一,至今总收入超过了 60 亿美元。真人影视剧的改编历尽了 16 年的波折,但经历重重磨难后的结果并不美好。第一季口碑很差,第二季好于第一季,但已经无法扭转颓势。

根据 Comscore 的《2024 State of Gaming Report》,美国玩免费游戏的玩家有 82% 会进行内购。报告发现,18 岁以上成年人有 62% 会玩游戏,其中千禧一代 49%,Z 时代 13%。接受调查的人中 77% 在多个平台玩游戏,逾三分之一常用游戏机、PC 和移动设备玩游戏。去年美国玩家在游戏网站和应用上花了 450 亿小时,电子竞技成为日益受欢迎的活动。86% 的 Z 世代和 80% 的千禧一代观看电竞,53% 的 Z 世代和 61% 的千禧一代参与电竞内容。

索尼 PS2 游戏机的开源模拟器项目 PCSX2 释出了 2.0 版本。主要新特性包括:移除了 wxWidgets 迁移到了 Qt;废除了插件,联系了插件作者将他们的代码融合到项目核心;用自动化游戏修正简化了配置,PCSX2 的游戏索引包含了所有已知游戏的完整列表,能根据每个游戏发布预配置的修复程序;分离了全局设置和每个游戏的设置;兼容性基本完成,只剩下一款游戏无法在 Windows 上启动;引入了大屏幕模式,可以在电视上用手柄控制模拟器;PCSX2 加入了联邦宇宙平台,创建了 Mastodon 帐户,等等。

大型游戏公司如育碧、EA 或 Riot Games 都有成千上万名员工,但根据一份泄露的工资单,最大的数字游戏发行平台 Steam 以及它的开发商 Valve 在 2021 年总共只有 336 名员工,其中 Steam 平台只有 79 名员工。Steam 平台有数亿用户,同时在线玩家数多达数千万。泄露的工资单来自于 Wolfire 对 Valve 提起的反垄断诉讼,包括了从 2003 年到 2021 年的数据,它分成了四类:管理层、游戏、Steam 以及始于 2011 年的硬件。硬件部门在 2021 年只有 41 名员工,但随着 Steam Deck 掌机的成功,硬件部门在之后的几年应该会增加人手。管理层的薪水在 2021 年超过了 1.5 亿美元,而 Steam 部门则超过 7600 万美元。

任天堂 Switch 游戏机从 2017 年 3 月 3 日发售到 2024 年 7 月 11 日达到 2687 天,成为任天堂最长寿的主力游戏机。超过了此前最长的红白机。红白机在 1983 年 7 月 15 日发售,到 1990 年 11 月 21 日推出超级任天堂,在 2686 天里一直是任天堂的主力游戏机。对于下一代 Switch,任天堂社长古川俊太郎表示会在 2024 财年(截至 2025 年 3 月)之内公布。

根据 Niko Partner 的《中国游戏玩家行为和市场报告》,近三分之二中国 PC 玩家去年在 PC 游戏上的支出超过其它平台。报告调查了 1,079 名玩家。报告称,19% 的 PC 玩家表示游戏开支比去年至少增加三成;Steam 是最大的 PC 游戏平台,近八成玩付费游戏的玩家使用 Steam;大部分玩家表示 Steam 国际版能正常访问;44% 的人看游戏和电竞直播,其中 69% 的人使用抖音;45% 的人通过短视频内容发现游戏;手游玩家玩小游戏的人数多达 6.5 亿,三分之二手游玩家每天或每周玩几次小游戏。

诞生于 1974 年的魔方已有 50 年历史,而它至今仍然有着巨大的魔力。匈牙利建筑学和雕塑学教授 Rubik Ernő 在 1974 年发明了第一个魔方,1979 年 Ideal Toy 公司将魔方带至全世界,更名为 Rubik's Cube。魔方有着 4300 亿亿种可能组合,启发了无数变体,在教育和艺术领域获得广泛应用。

根据 Valve 公布的 2024 年 6 月 Steam 硬件和软件调查报告,随着 Windows 10 的寿命接近终点,Windows 11 占有率(46.63%)正日益接近 Windows 10(49.42%),有望在未来两三个月成为最流行的操作系统。数据显示:在操作系统上,Windows 占 96.61%,Linux 2.08%,OSX 1.31%;在用户使用的语言上,英语占 33.19%,比前一个月下降 4.86%,简体中文占 31.69%,比前一个月增长 2.20%,俄语第三占 9.16%(同比减少 0.59%)。最流行的显卡是英伟达的 GeForce RTX 3060、GeForce GTX 1650 和笔记本版本的 GeForce RTX 4060。

发表在《Deviant Behavior》期刊上的一项研究发现,学业压力和青少年游戏使用增加显著相关。电子游戏是最流行的娱乐形式之一,全世界有逾 25 亿人玩游戏。游戏的流行也引发了人们对青少年游戏上瘾的担忧。这项研究使用了来自韩国的玩家数据,涉及 801 名青少年,其年龄在 10-16 岁之间,时间跨度从 2014-2018 年。研究针对了两种青少年面临的压力:学业压力和同侪压力。结果表明,学业压力与游戏使用增加显著相关,学业压力较高的青少年更可能沉迷于游戏。游戏能力较强的青少年更可能将游戏作为一种应对学业压力的机制。

在《塞尔达传说》系列中,塞尔达公主一直是游戏主角林克的配角,林克拯救世界而公主主要充当辅助。在 6 月 18 日晚上进行的任天堂直面会上,该公司宣布了《塞尔达传说:智慧的再现(The Legend of Zelda:Echoes of Wisdom)》,在游戏中林克消失了,这一次塞尔达公主要去拯救世界。该作将于 9 月 26 日上市。游戏背景是
海拉鲁各地出现了不明裂缝,并且引发将人与物体吞没的“神隐”现象。林克也因遭到神隐而失去踪迹。幸存的塞尔达公主遇见了妖精“托力”,并从他那里得到不可思议的魔杖“托力之杖”。为了拯救人民与林克,塞尔达公主与托力携手踏上了海拉鲁巡回之旅。

史上预算最高的游戏《星际公民(Star Citizen)》至今已开发了 11 年,它目前还没有正式发布的时间表,但它已经向玩家提供了可试玩的 alpha 版本,而部分玩家已经开始作弊了。上周开发商 Cloud Imperium Games (CIG)宣布封杀了逾 600 名作弊者。在 CIG 于五月释出 Alpha 2.23.1 后,玩家发现了一个可利用的双倍获取金钱的漏洞,结果在数天内导致游戏内基本资源价格大幅上涨。CIG 在识别了漏洞利用者之后宣布了封杀决定,并删除了非法获得的游戏内货币。有玩家表示他们的金钱非常有限,利用该漏洞他们能体验以前无法体验的内容——昂贵的星际飞船。

一项研究发现,富有经验、经常参加电竞的《星际争霸 II》玩家的脑连接性有显著增强。研究涉及了 62 名右撇子玩家,其中 31 名是有经验玩家,逾六成游戏时间都是在玩《星际2》且经常参加对战;另外 31 名则是非游戏玩家,游戏经验很少。研究人员扫描了他们的大脑。结果显示,有经验玩家的大脑特定区域连接性增强。这些区域包括顶枕叶网络和额顶叶网络,它们对视觉注意力、推理和运动控制至关重要。连接性增强表明,长时间玩游戏可改善区域之间的沟通,提高认知能力。

CD Projekt 旗下的数字游戏发行平台 GOG.com 将执行对单个游戏云存档容量的限制。该公司将于 8 月 31 日开始删除超过 200MB 限制的云存档,GOG 将首先删除时间最久的存档,玩家的新存档将会保留下来。GOG 以对游戏友好著称,但最新的政策显然会对玩家造成不利影响,尤其是 CD Projekt 自己的游戏。CD Projekt 的《巫师》系列以及《Cyberpunk 2077》的存档都相当庞大,动辄数以 GB 计。GOG 的竞争对手如 Steam 没有限制云存档容量。

世嘉《如龙》系列动作冒险游戏成为最新的游改剧。真人版《如龙》将包含 6 集,前三集于 10 月 25 日上线 Amazon Prime video,后三集于 11 月 1 日上线。《如龙》电视剧《Like A Dragon: Yakuza》由 Take Masaharu 和 Takimoto Kengo 执导,参演《假面骑士》的 Takeuchi Ryoma 出演主角桐生一马。故事设定在 1995 年和 2005 年两个时期,讲述了桐生在《如龙》系列初代的故事。

从在线数字上看,Valve 在 2007 年发布的游戏《团队要塞2》同时在线玩家仍然有 6-7 万,位居最热玩游戏榜第 8 位,对于一个基本停止支持的 17 年老游戏而言堪称奇迹。但正如 YouTube 主播 Zesty 所指出的,事实上真实玩家远没有这么多,绝大部分都是机器人账号。《团队要塞2》已经被机器人占领,这是人类玩家们集体对游戏进行差评轰炸的原因,他们希望此举能吸引 Valve 的注意,能促使它行动起来解决或缓解机器人问题。《团队要塞2》最近 30 天的评价已经降至了多半差评(好评率 30%)。《团队要塞2》有三类机器人账号,其中之一是作弊程序,数量大约有一千左右;交易程序,大约有两千左右;以及被称为 idling bots 的机器人程序,其数量多达数万。idling bots 的目的是收集游戏内掉落的虚拟物品,然后出售虚拟物品获利,而 Valve 能从每次虚拟物品交易中获取提成。

微软游戏订阅服务 Xbox Game Pass(XGP) 的增长陷入了停滞,现在软件巨人准备对它进行终极测试:《使命召唤》系列的每一部通常都是年度销售冠军,它的最新作品同步登陆 XGP 是否能推动订阅人数的大幅增长?微软 Xbox 官方博客宣布,《Call of Duty: Black Ops 6》将同步登陆 XGP,它将在下个月的游戏发布会上公布该作的更多信息。

Valve 旗下的 PC 数字游戏平台 Steam 已经有逾二十年历史,部分玩家也到了知天命耳顺的年龄,如果玩家去世,他们庞大的游戏库能否由其他人继承?对此问题 Valve/Steam 客服表示账号和游戏是不可转让的,他们无法将一个账号的游戏库与另一个账号合并。Valve 的限制并不会阻止用户将其账号的用户名密码与其他人分享,而且玩家的游戏库也可以与其他玩家进行分享。但 Valve 强调,分享游戏可以,但赠送不可以。Steam 玩家则发现 Valve 的协议有漏洞,如果用户或他们的财产有特别指定要求,它不会阻止所有权变更。

Rockstar 备受期待的《侠盗猎车》系列新作预计将于 2025 年秋季释出。Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 在其最新财报中更新了《侠盗猎车6》的发行窗口期,对于游戏是否可能延期,Take-Two CEO Strauss Zelnick 接受采访时对最新时间表表示非常有信心。《侠盗猎车》系列是史上最畅销的游戏系列之一,总销量突破 4.1 亿份拷贝,前一代 《侠盗猎车5》于 2013 年发布(PC 版本隔了一年半),至今售出了逾 1.9 亿份拷贝。《侠盗猎车6》将首次包含男女主角,故事发生在以迈阿密为背景的虚构城市中,男女主角的塑造受到了著名雌雄大盗 Bonnie 和 Clyde 的启发。


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